Sid Meier's Civilization IV:Beyond the Sword

Sid Meier's Civilization IV:Beyond the Sword

Nécessite Civilization 4 pour fonctionner. Sid Meier's Civilization...

Nécessite Civilization 4 pour fonctionner. Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword. est la deuxi'me extension de Civilization IV. , le jeu PC qui depuis sa sortie a connu un énorme succ's mondial.

Cette extension se concentre sur la période suivant l'invention de la poudre canon et comporte 12 scénarios uniques et passionnants, créés conjointement par l'équipe de développement de Firaxis et par des membres reconnus de la communauté Civ.

Civ IV:Beyond the Sword présente également dix nouvelles civilisations, seize nouveaux héros, cinq nouvelles merveilles et une grande variété de nouvelles unités pour permettre aux joueurs de multiplier les moyens d'étendre le pouvoir de leur civilisation et de dominer le monde.

Extension d'un jeu épique: avec de nouvelles unités, de nouveaux b¢timents et de nouvelles technologies pour améliorer encore un jeu qui frise la perfection.

Nouveaux scénarios: l'extension offre 11 nouveaux scénarii écrits conjointement par les scénaristes de Firaxis et certains membres de la communauté de fans de Civ.

Nouvelles civilisations: 10 nouvelles civilisations dont le Portugal, Babylone et les Pays-Bas ainsi que leurs b¢timents et unités propres. Nouveaux héros:un plus grand choix de personnages pour le joueur avec seize nouveaux héros, partagés entre les nouvelles et les anciennes civilisations (Hammourabi pour Babylone, Abraham Lincoln pour les Etats-Unis, Sitting Bull pour les Indiens d'Amérique.

). Empire économique: une nouvelle caractéristique similaire la religion qui permet aux joueurs de fonder des entreprises et d'accompagner leur croissance sur la surface de la terre.

Chaque entreprise offre des avantages en échange de certaines ressources. Par exemple, la Société classique d'Ethanol consomme du ma¯s et produit du pétrole, alors que la Société de Minoterie céréali're peut augmenter la production de nourriture si vous disposez de ma¯s, de riz et de blé.

Espionnage: disponible désormais d's les premi'res phases du jeu, cette caractéristique offre au joueur de nouvelles façons d'espionner ses adversaires.

Chaque civilisation peut choisir de financer le développement de ses services de renseignements et ainsi découvrir des informations stratégiques, saboter des structures adverses, empoisonner des réserves d'eau, provoquer des révoltes, etc.

Il est primordial de garder un équilibre entre les investissements pour l'espionnage et les autres postes de dépenses, et les joueurs doivent bien réfléchir la répartition des sommes entre des missions offensives et la mise en place de processus de défense contre de telles malversations.

Evénements: de nouveaux événements aléatoires vont lancer des défis inédits aux joueurs et permettre de nouvelles mani'res d'interagir avec leur environnement.

Ils vont devoir prendre des décisions importantes pour faire face des événements tels que des catastrophes naturelles, des demandes d'aide ou des doléances des citoyens.

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